Oyun harcamalarında dikkat çeken artış
Yapılan bir araştırma Avrupa’da oyun harcamalarının 2024 yılında bir evvelki yıla nazaran %16,7 arttığını gösterdi. Datalar, oyun harcamalarının 2024 yılında seyahatten %60, modadan %75, tiyatro ve sinemadan %85 daha fazla arttığını gösterdi. Oyun harcamalarındaki artış, ‘gaming’in Avrupa’nın en süratli büyüyen bölümlerinden biri olduğunu ortaya koydu.
Dijital ödeme şirketi Visa’nın yaptığı araştırmaya nazaran Türkiye, şirketin kart kullanıcıları ortasında %24 ile en yüksek oyuncu hissesine sahip ülke olarak öne çıktı. Bilgilere nazaran, Türkiye’de yaklaşık her dört kart kullanıcısından birinin ‘gamer’ olduğu görüldü.
Verilere nazaran oyunseverler, Avrupa’daki ortalama kart kullanıcılarına kıyasla hem daha fazla harcama yapıyor hem de daha fazla süreç gerçekleştiriyor. Harcama ölçüsünde İspanya öne çıkarken, Macaristan süreç sayısı ile birinciliği yakalıyor.
Visa Türkiye Genel Müdürü Samile Mümin araştırmayla ilgili olarak şunları söyledi: “Oyun dünyası artık yalnızca bir cümbüş aracı değil, global bir kültür. Her yaştan bireyin kendini söz edebildiği dinamik bir toplumsal alan ve süratle gelişen bir ekosistem. Bu ekosistem her geçen gün teknolojinin sonlarını daha da ileriye taşırken, global ölçekte değerli bir ekonomiyi de oluşturuyor. Oyun ekosistemi artık sadece yaratıcılığı değil, tıpkı vakitte dijital girişimciliği ve yeni iş modellerini de destekleyen dev bir iktisat haline geldi. Avrupa’daki ‘gamer’lar, bilhassa de gençler, bu dijital dünyaya hâkim ve yüksek etkileşime sahip bir demografiyi temsil ediyor. Oyun alanındaki içerik üreticilerin rolü de her geçen gün daha da güçleniyor, iktisada olumlu katkılar sunma potansiyelleri artıyor. Visa olarak, bu alandaki içerik üreticilerini güçlendirmeye; inançlı, süratli ve kolay ödeme tahlillerimizle onları destekleyerek, yaratıcılıklarını özgürce ortaya koymalarını sağlamaya devam edeceğiz.”